RenderMan

RenderMan
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软件描述
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。
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renderman.pixar.com
什么是 RenderMan?
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。
它主要采用REYES算法,同时也完全支持光线追踪和全局光照。
PRMan由皮克斯动画工作室开发,用于制作其所有内部3D动画电影作品。
皮克斯的RenderMan专门针对3D动画与视觉特效渲染的严苛挑战而设计,这意味着RenderMan速度快、效率高,能够处理惊人的几何复杂度,并提供前沿的视觉效果。关键在于,皮克斯的RenderMan在真实生产环境的压力下仍能呈现卓越的图像质量。因此,在您的3D创作中,可以信赖RenderMan胜任任务——不仅具备出色的特性,更拥有强大的交付能力。
自CGI视效产业诞生以来,皮克斯的RenderMan®始终参与其中,为《深渊》《终结者2》《侏罗纪公园》和《玩具总动员》等经典影片制作视效。
如今,皮克斯的RenderMan已发展成为视效行业的黄金标准,被全球各类规模的制片厂广泛使用,用于打造电影长片及广播电视节目的杰出画面。事实上,过去15年中每一部获得视觉效果奥斯卡奖的影片均采用了皮克斯的RenderMan,而在最近50部提名影片中,有47部选择了RenderMan以实现最高品质的特效制作。
🔄 替代方案
44 个选择
POV-Ray
软件
Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

Malt
软件
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……
Cycles Renderer
软件
Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产级渲染引擎,自 2011 年起开发。它最初由 Brecht van Lommel 开发,如今由一支活跃的开发团队维护。自以 Apache 2 许可证发布以来。





