Mitsuba

Mitsuba

Mitsuba

软件

软件描述

Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

官方网站

访问软件的官方网站了解更多信息

官方认证

www.mitsuba-renderer.org

安全链接HTTPS
立即访问

什么是 Mitsuba?

Mitsuba 是一个面向研究的正向与逆向光传输模拟渲染系统。它由一个核心库和一组插件组成,实现从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

主要特性

可重定向:这意味着底层实现和数据结构可以灵活转换以完成各种不同的任务。 可微分:Mitsuba 是一个可微分渲染器,能够计算整个模拟对输入参数(如相机位姿、几何体、BSDF、纹理和体积)的导数。 光谱与偏振:Mitsuba 可用作单色渲染器、基于 RGB 的渲染器或光谱渲染器。每个变体可根据需要选择性地考虑偏振效应。 高性能:其底层 Dr.Jit 编译器将渲染代码融合为内核,利用 LLVM 后端针对 CPU,以及 CUDA/OptiX 后端针对支持光线追踪硬件加速的 NVIDIA GPU,实现业界领先性能。 以 Python 优先:Mitsuba 深度集成 Python。材质、纹理甚至完整的渲染算法均可使用 Python 开发,系统会即时 JIT 编译(并可选地进行微分)。这为计算机图形学及其他领域的研究实验提供了便利。 跨平台:Mitsuba 已在 Linux (x86_64)、macOS (aarch64, x86_64) 和 Windows (x86_64) 上通过测试。

主要功能

🔄 替代方案

46 个选择
V-Ray

V-Ray

0

V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一套完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 专业级渲染引擎的强大功能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及更为出色的全新 V-Ray RT 相结合……

MiniLight

MiniLight

0

MiniLight 是一个极简的全局光照渲染器。它主要是一种简洁性的实践。但这也使其成为开发和实验的良好基础和基准(在某种意义上)。而且,它或许可能是目前最整洁的渲染器之一(平均约 650 行代码)。

OctaneBench®

OctaneBench®

2

OctaneBench® 允许您使用 OctaneRender 对 GPU 进行基准测试。通过确保所有人使用相同版本、相同场景和设置,实现了公平竞争。若无这些限制,基准测试结果将差异巨大。

Freestyle

Freestyle

3

Freestyle 是一款用于从三维场景进行非写实线条绘制的软件。它被设计为一个可编程接口,以实现对最终绘图风格的最大控制:用户“编程”三维场景中的轮廓线及其他特征线的绘制方式……

Octane Render

Octane Render

0

Octane Render 是全球首款基于 GPU、无偏差的物理渲染器。这意味着它利用电脑中的显卡快速生成逼真的渲染效果……非常快。这使用户能在极短时间内完成令人惊叹的作品……

Thea Render

Thea Render

0

Thea Render 是一款先进的有偏/无偏渲染器,具备丰富的创新功能、强大的材质系统以及自有的高级工作室,集于一体。支持 3dsMax、Blender、Cinema4D、Rhino、SketchUp 和 SoftImage 的插件。

Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

0

视觉设计师是一款先进的GPU与CPU光栅化渲染器,具备独特的功能,可处理创作的各个方面。它将节省大量时间,让您专注于优化设计与艺术美感。

Tungsten Renderer

Tungsten Renderer

0

钨(Tungsten)是一款基于物理的渲染器,我最初于2014年初为苏黎世联邦理工学院(ETH)的图像合成渲染竞赛所编写,凭借上图所示的图像获得了第一名。该渲染器旨在用于图形学研究中的离线渲染,目前仍在开发中,至少……

上一页下一页

支持平台

下载与相关链接

安全提醒

点击下方链接将跳转到第三方网站,请确保来源安全,建议优先从官方网站下载。

GitHub