Mitsuba

Mitsuba
软件
软件描述
Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。
官方网站
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www.mitsuba-renderer.org
什么是 Mitsuba?
Mitsuba 是一个面向研究的正向与逆向光传输模拟渲染系统。它由一个核心库和一组插件组成,实现从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。
主要特性
可重定向:这意味着底层实现和数据结构可以灵活转换以完成各种不同的任务。 可微分:Mitsuba 是一个可微分渲染器,能够计算整个模拟对输入参数(如相机位姿、几何体、BSDF、纹理和体积)的导数。 光谱与偏振:Mitsuba 可用作单色渲染器、基于 RGB 的渲染器或光谱渲染器。每个变体可根据需要选择性地考虑偏振效应。 高性能:其底层 Dr.Jit 编译器将渲染代码融合为内核,利用 LLVM 后端针对 CPU,以及 CUDA/OptiX 后端针对支持光线追踪硬件加速的 NVIDIA GPU,实现业界领先性能。 以 Python 优先:Mitsuba 深度集成 Python。材质、纹理甚至完整的渲染算法均可使用 Python 开发,系统会即时 JIT 编译(并可选地进行微分)。这为计算机图形学及其他领域的研究实验提供了便利。 跨平台:Mitsuba 已在 Linux (x86_64)、macOS (aarch64, x86_64) 和 Windows (x86_64) 上通过测试。
主要功能
🔄 替代方案
46 个选择
Kerkythea
功能强大、特性丰富且快速的独立光线追踪渲染器。 还提供来自 Blender 和 Google SketchUp 的导出插件。 支持图像与动画的网络渲染。 支持的功能* 凹凸贴图 法线贴图 剪裁贴图 倒角贴图(动画)

appleseed
Appleseed 是一个现代的、开源的、基于物理的渲染引擎,旨在生成逼真的图像、动画和视觉效果。

Indigo Renderer
Indigo渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性来实现近乎完美的图像真实感。其具备先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及模拟复杂光照的能力……

Sunflow Rendering System
Sunflow 是一个用于真实感图像合成的开源渲染系统。它使用 Java 编写,基于灵活的光线追踪核心和可扩展的面向对象设计。它被创建为一种用于试验全局光照算法的框架,……

Pixie Renderer
Pixie 是一个开源的 RenderMan 渲染器,用于生成逼真的图像。你可以在 Windows(使用 Visual Studio 2005)、Linux 和 OSX(使用 XCode 或 Unix 风格的配置脚本)上编译 Pixie。

YafaRay
YafaRay 是一款采用 LGPL 2.1 许可证发布的免费开源蒙特卡洛光线追踪引擎。光线追踪是一种渲染技术,通过追踪光线在三维场景中的路径来生成逼真的图像。

NOX Renderer
NOX渲染器是一种基于无偏方法的渲染软件。 该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有插件以将其连接至3ds Max。 Blender用户也可使用链接脚本。 与其他类似应用(如Maxwell Render)一样。

Radeon ProRender
AMD Radeon™ ProRender 是一款功能强大的基于物理的路径追踪渲染引擎,可帮助创意专业人士生成令人惊叹的逼真图像。

