NOX Renderer

NOX Renderer
软件
软件描述
NOX渲染器是一种基于无偏方法的渲染软件。 该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有插件以将其连接至3ds Max。 Blender用户也可使用链接脚本。 与其他类似应用(如Maxwell Render)一样。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.evermotion.org
什么是 NOX Renderer?
NOX渲染器是一款基于无偏方法的渲染软件。
该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有链接至3ds Max的插件。
Blender用户也可使用配套的链接脚本。
与其他类似应用(如Maxwell Render和开源的LuxRender)一样,NOX采用元宇宙光传输法计算全局光照。
该软件包含此类渲染器的标准功能,包括多层材质支持、物理相机设置、太阳/天空系统以及多种后期处理功能——尽管目前尚不支持法线贴图、位移贴图和次表面散射。
主要功能
🔄 替代方案
45 个选择
MoonRay
MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

LuxCoreRender
LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

POV-Ray
Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

RenderMan
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

Mitsuba
Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

Keyshot
KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。
