Mitsuba

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软件描述

Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

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官方认证

www.mitsuba-renderer.org

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什么是 Mitsuba?

Mitsuba 是一个面向研究的正向与逆向光传输模拟渲染系统。它由一个核心库和一组插件组成,实现从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

主要特性

可重定向:这意味着底层实现和数据结构可以灵活转换以完成各种不同的任务。 可微分:Mitsuba 是一个可微分渲染器,能够计算整个模拟对输入参数(如相机位姿、几何体、BSDF、纹理和体积)的导数。 光谱与偏振:Mitsuba 可用作单色渲染器、基于 RGB 的渲染器或光谱渲染器。每个变体可根据需要选择性地考虑偏振效应。 高性能:其底层 Dr.Jit 编译器将渲染代码融合为内核,利用 LLVM 后端针对 CPU,以及 CUDA/OptiX 后端针对支持光线追踪硬件加速的 NVIDIA GPU,实现业界领先性能。 以 Python 优先:Mitsuba 深度集成 Python。材质、纹理甚至完整的渲染算法均可使用 Python 开发,系统会即时 JIT 编译(并可选地进行微分)。这为计算机图形学及其他领域的研究实验提供了便利。 跨平台:Mitsuba 已在 Linux (x86_64)、macOS (aarch64, x86_64) 和 Windows (x86_64) 上通过测试。

主要功能

🔄 替代方案

46 个选择

多功能3D设计工具,融合资产合成与实时预览的逼真渲染。无缝访问Adobe Stock,并可结合Photoshop提升实际工作流程效率。

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MoonRay

MoonRay

软件

5

MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

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LuxCoreRender

LuxCoreRender

软件

LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

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POV-Ray

POV-Ray

软件

Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

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RenderMan

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软件

PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

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Malt

Malt

软件

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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💻

Cycles Renderer

软件

5

Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产级渲染引擎,自 2011 年起开发。它最初由 Brecht van Lommel 开发,如今由一支活跃的开发团队维护。自以 Apache 2 许可证发布以来。

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KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。

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