Mitsuba

Mitsuba
软件
软件描述
Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。
官方网站
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www.mitsuba-renderer.org
什么是 Mitsuba?
Mitsuba 是一个面向研究的正向与逆向光传输模拟渲染系统。它由一个核心库和一组插件组成,实现从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。
主要特性
可重定向:这意味着底层实现和数据结构可以灵活转换以完成各种不同的任务。 可微分:Mitsuba 是一个可微分渲染器,能够计算整个模拟对输入参数(如相机位姿、几何体、BSDF、纹理和体积)的导数。 光谱与偏振:Mitsuba 可用作单色渲染器、基于 RGB 的渲染器或光谱渲染器。每个变体可根据需要选择性地考虑偏振效应。 高性能:其底层 Dr.Jit 编译器将渲染代码融合为内核,利用 LLVM 后端针对 CPU,以及 CUDA/OptiX 后端针对支持光线追踪硬件加速的 NVIDIA GPU,实现业界领先性能。 以 Python 优先:Mitsuba 深度集成 Python。材质、纹理甚至完整的渲染算法均可使用 Python 开发,系统会即时 JIT 编译(并可选地进行微分)。这为计算机图形学及其他领域的研究实验提供了便利。 跨平台:Mitsuba 已在 Linux (x86_64)、macOS (aarch64, x86_64) 和 Windows (x86_64) 上通过测试。
主要功能
🔄 替代方案
46 个选择多功能3D设计工具,融合资产合成与实时预览的逼真渲染。无缝访问Adobe Stock,并可结合Photoshop提升实际工作流程效率。

POV-Ray
软件
Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

Malt
软件
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……
Cycles Renderer
软件
Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产级渲染引擎,自 2011 年起开发。它最初由 Brecht van Lommel 开发,如今由一支活跃的开发团队维护。自以 Apache 2 许可证发布以来。




