The Book of Shaders

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代码编辑器

软件描述

《着色器之书》为初学者提供了一条温和而循序渐进的路径,带领他们探索片段着色器这一抽象且复杂的领域。除了大量富有洞察力的插图外,该网站还配备了一个非常直观的实时编码编辑器,让用户在编写代码时能轻松观察到变化。

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thebookofshaders.com

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什么是 The Book of Shaders?

《着色器之书》为初学者提供了循序渐进的指南,带领读者逐步探索片段着色器这一抽象而复杂的领域。除了大量富有洞察力的图示外,该网站还配备了一个非常直观的实时编码编辑器,用户可轻松查看代码修改后的效果。

主要功能

🔄 替代方案

26 个选择
RenderMonkey

RenderMonkey

软件

具有快速原型设计、集成预览窗口、调试和优化工具的着色器编辑环境。支持 DirectX 和 OpenGL 着色器,面向艺术家的视图,示例效果,自定义导入器,以及与建模和纹理工具的集成。

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The Force 是一个基于网页的 WebGL IDE/代码编辑器,具备音频输入控制、OSC 支持、纹理面板等功能。

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GLSL Sandbox

GLSL Sandbox

软件

一个在线的GSGL着色器画廊和实时开发工具。无需账户即可自由添加。

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KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语法,以及特定平台的着色语言,如 Metal 着色语言和 DirectX HLSL。

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ShaderLab 是浏览器中的 WebGL2 GLSL 编辑器。您可在浏览器中直接编写着色器,并在后台实时预览进度。随后可通过评论分享作品并获取反馈,还可浏览其他创作者的作品。

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ShaderGif 是一个开源平台,用于展示由代码创作的艺术作品。使用 GLSL、JavaScript 和 p5.js 制作 GIF。

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EZ Shader Editor

EZ Shader Editor

软件

基于WebGL的原型节点式着色器编辑器,支持通过节点交互式地编辑和创建材质,可拖放纹理并使用多种类似其他编辑器的功能。

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Shader Frog 允许你通过组合两个或多个着色器并调整其参数来创建视觉效果。你可以用简单的组件构建复杂的特效,然后将着色器导出,用于你的 THREE.js 游戏或应用中。

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