The Book of Shaders

The Book of Shaders
软件描述
《着色器之书》为初学者提供了一条温和而循序渐进的路径,带领他们探索片段着色器这一抽象且复杂的领域。除了大量富有洞察力的插图外,该网站还配备了一个非常直观的实时编码编辑器,让用户在编写代码时能轻松观察到变化。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
thebookofshaders.com
安全链接HTTPS
什么是 The Book of Shaders?
《着色器之书》为初学者提供了循序渐进的指南,带领读者逐步探索片段着色器这一抽象而复杂的领域。除了大量富有洞察力的图示外,该网站还配备了一个非常直观的实时编码编辑器,用户可轻松查看代码修改后的效果。
🔄 替代方案
26 个选择
Shader Learning
软件
★5
Shader Learning 是一个基于浏览器的交互式平台,通过实践练习学习 GPU 编程。它提供超过 250 个 GLSL 和 HLSL 挑战,用户可直接在浏览器中编写和测试着色器,无需任何配置。
免费增值 • 专有
查看详情
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。
免费 • 开源
查看详情ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。
付费 • 专有
查看详情





