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Bullet 物理 SDK:适用于虚拟现实、游戏、视觉效果、机器人技术、机器学习等领域的实时碰撞检测与多物理仿真。
提供 5 个替代方案
ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用转换为平台支持的硬件API之一,使多个操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0和3.0的翻译功能。
一款显示当前OpenGL 3D加速器及新Vulkan 3D API信息的软件程序。该程序显示当前OpenGL 3D加速器的供应商名称、实现版本、渲染器名称以及扩展功能。





