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LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

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Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

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PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

提供 44 个替代方案

V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一套完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 专业级渲染引擎的强大功能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及更为出色的全新 V-Ray RT 相结合……

提供 47 个替代方案

Sunflow 是一个用于真实感图像合成的开源渲染系统。它使用 Java 编写,基于灵活的光线追踪核心和可扩展的面向对象设计。它被创建为一种用于试验全局光照算法的框架,……

提供 44 个替代方案

Indigo渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性来实现近乎完美的图像真实感。其具备先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及模拟复杂光照的能力……

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Thea Render 是一款先进的有偏/无偏渲染器,具备丰富的创新功能、强大的材质系统以及自有的高级工作室,集于一体。支持 3dsMax、Blender、Cinema4D、Rhino、SketchUp 和 SoftImage 的插件。

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使用无偏技术的物理精准3D渲染引擎,支持逼真图像、精确光照模拟、全局光照、高级材质编辑、动画支持、插件兼容性,以及适用于建筑、室内和产品设计的简易设置。

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Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的需求而打造。最初与索尼影视影像公司共同开发,如今已成为其主要渲染器,全球超过300家工作室正在使用,包括工业光魔、Framestore 等。

提供 15 个替代方案

3Delight 是一款快速、高质量的 RenderMan® 兼容渲染器,专为在严苛的生产环境中生成逼真的图像而设计。该渲染器于2000年首次面向公众发布,此前已在一家关联公司作为唯一渲染器使用超过一年。

Raiseland 是一个程序化地形生成器,可在几分钟内生成逼真或非逼真的地形。