Malt

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软件描述

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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什么是 Malt?

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。

特性:

实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程

风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)

代码即一等公民

所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程

🔄 替代方案

42 个选择
Picogen

Picogen

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Picogen 是一个户外光线追踪系统,是一款免费的地形合成与渲染工具,可实现大规模地形的逼真昼夜光照效果和详细的植物群落渲染。

MiniLight

MiniLight

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MiniLight 是一个极简的全局光照渲染器。它主要是一种简洁性的实践。但这也使其成为开发和实验的良好基础和基准(在某种意义上)。而且,它或许可能是目前最整洁的渲染器之一(平均约 650 行代码)。

OctaneBench®

OctaneBench®

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OctaneBench® 允许您使用 OctaneRender 对 GPU 进行基准测试。通过确保所有人使用相同版本、相同场景和设置,实现了公平竞争。若无这些限制,基准测试结果将差异巨大。

Freestyle

Freestyle

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Freestyle 是一款用于从三维场景进行非写实线条绘制的软件。它被设计为一个可编程接口,以实现对最终绘图风格的最大控制:用户“编程”三维场景中的轮廓线及其他特征线的绘制方式……

Octane Render

Octane Render

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Octane Render 是全球首款基于 GPU、无偏差的物理渲染器。这意味着它利用电脑中的显卡快速生成逼真的渲染效果……非常快。这使用户能在极短时间内完成令人惊叹的作品……

Thea Render

Thea Render

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Thea Render 是一款先进的有偏/无偏渲染器,具备丰富的创新功能、强大的材质系统以及自有的高级工作室,集于一体。支持 3dsMax、Blender、Cinema4D、Rhino、SketchUp 和 SoftImage 的插件。

Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

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视觉设计师是一款先进的GPU与CPU光栅化渲染器,具备独特的功能,可处理创作的各个方面。它将节省大量时间,让您专注于优化设计与艺术美感。

Maxwell

Maxwell

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使用无偏技术的物理精准3D渲染引擎,支持逼真图像、精确光照模拟、全局光照、高级材质编辑、动画支持、插件兼容性,以及适用于建筑、室内和产品设计的简易设置。

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