Malt

Malt
软件
软件描述
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……
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malt3d.com
什么是 Malt?
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。
特性:
实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程
风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)
代码即一等公民
所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程
🔄 替代方案
42 个选择
Twilight Render
Twilight Render,SketchUp 的一款照片级真实感 3D 渲染系统。

Indigo RT
Indigo RT 是一种新的渲染解决方案,在高端渲染市场中提供了无与伦比的价值。

Artlantis Studio
Artlantis Studio 是任何希望实现极高分辨率渲染的用户的理想工具,不仅适用于图像,还适用于 QuickTime VR 全景图、三维物体和动画。

3Delight
3Delight 是一款快速、高质量的 RenderMan® 兼容渲染器,专为在严苛的生产环境中生成逼真的图像而设计。该渲染器于2000年首次面向公众发布,此前已在一家关联公司作为唯一渲染器使用超过一年。

Arnold
Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的需求而打造。最初与索尼影视影像公司共同开发,如今已成为其主要渲染器,全球超过300家工作室正在使用,包括工业光魔、Framestore 等。

lucille
Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

Maverick Studio
Maverick Studio 是专为工程师、设计师和艺术家打造的GPU加速渲染引擎。 具备卓越的品质与性能,以极具竞争力的价格提供丰富功能。 任何人都可免费试用30天。

Nebula Render
高性能基于物理的渲染器。

