Malt

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软件描述
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……
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malt3d.com
什么是 Malt?
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。
特性:
实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程
风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)
代码即一等公民
所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程
🔄 替代方案
42 个选择
FurryBall
FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

FPrime Rendering System
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