Malt

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Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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什么是 Malt?

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。

特性:

实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程

风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)

代码即一等公民

所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程

🔄 替代方案

42 个选择
FurryBall

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FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

FPrime Rendering System

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实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

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针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

Kray

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Kray 是 LightWave 的最快全局光照渲染器。 Kray 是一款先进的全局光照渲染器,能够快速且准确地渲染间接光起重要作用的场景。它包含了最先进的现代算法和优化技术。

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作为一款交互式、逼真的渲染器,Shaderlight 重新定义了传统的渲染工作流程。它易于学习和使用,采用“渐进式”渲染技术,使您在工作时能够实时看到图像的逐步生成,从而迅速实现您的创意构想。

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快速且经济的3D渲染。

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高速渲染软件。finalRender 3.5 带来全新功能与重大升级,具备更高的稳定性与生产效率。全新的全局光照引擎,以及处理主引擎和次引擎的创新理念,满足了更为...

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