Malt

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软件描述

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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什么是 Malt?

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。

特性:

实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程

风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)

代码即一等公民

所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程

🔄 替代方案

42 个选择
RenderZone

RenderZone

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RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

Artlantis Render

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Artlantis Render 更适用于追求极高渲染质量的用户(如建筑师、室内设计师、城市规划师、景观设计师、展览组织者、参展商等)。

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