V-Ray

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软件描述

V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一套完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 专业级渲染引擎的强大功能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及更为出色的全新 V-Ray RT 相结合……

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什么是 V-Ray?

V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一个完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 生产级渲染引擎的强大性能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及基于 GPU 运行的更强大新版本 V-Ray RT 相结合。新版 V-Ray 2.0 增加了多项重要功能并进行了大量优化,可实现更快的反馈与最终结果。

对更多三维立体内容的需求日益增长,而即将推出的裸眼立体技术(无需眼镜的3D显示器)每帧需要进行5至9次渲染。使用传统渲染工具时,这可能导致效率降低5到9倍!V-Ray 完全能够应对这些高要求的渲染需求!凭借其全新的原生立体支持,可复用全局光照计算及着色数据,使渲染时间仅增加一倍,而非5倍或9倍。

主要功能

🔄 替代方案

47 个选择

多功能3D设计工具,融合资产合成与实时预览的逼真渲染。无缝访问Adobe Stock,并可结合Photoshop提升实际工作流程效率。

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MoonRay

MoonRay

软件

5

MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

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LuxCoreRender

LuxCoreRender

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LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

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RenderMan

RenderMan

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PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

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Malt

Malt

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Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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Mitsuba

Mitsuba

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Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

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Cycles Renderer

软件

5

Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产级渲染引擎,自 2011 年起开发。它最初由 Brecht van Lommel 开发,如今由一支活跃的开发团队维护。自以 Apache 2 许可证发布以来。

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KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。

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