Radeon ProRender

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AMD Radeon™ ProRender 是一款功能强大的基于物理的路径追踪渲染引擎,可帮助创意专业人士生成令人惊叹的逼真图像。

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什么是 Radeon ProRender?

AMD Radeon™ ProRender 是一款功能强大的基于物理的路径追踪渲染引擎,可帮助创意专业人士生成令人惊叹的逼真图像。

主要特性:

渲染

  • 基于物理的路径追踪渲染引擎
  • 硬件加速光线追踪
  • 非写实渲染(NPR)
  • 支持 OpenVDB
  • 可同时利用并平衡多个 GPU 与 CPU 的计算能力
  • 支持 AI 加速降噪,适用于最终渲染和交互式渲染,可在 GPU 或 CPU 上运行
  • 通过 Orochi 库支持 HIP 和 CUDA API,并可在运行时动态切换
  • 预编译内核,提升渲染速度
  • 基于 DirectX®12 和 Vulkan® API 的全谱系渲染技术

材质

  • 支持位移和体积着色器,以及表面着色器
  • 支持倒角着色器
  • 支持 MaterialX 标准。GPUOpen MaterialX 库:https://matlib.gpuopen.com

光照

  • 采用高性能 Radeon Rays 技术
  • 支持全局照明,包括焦散效果
  • 物理光着色器,实现更真实的光照效果,支持区域光形状
  • 内置照度照明——支持 IBL 环境(HDRI 地图),以及太阳/天空系统

工作流程

  • 提供适用于主流 3D 内容创作软件的插件,包括 Blender®、Autodesk® Maya®、SideFX® Houdini™、Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Inventor® 和 Unreal® 引擎
  • USD Hydra 渲染委托
  • 兼容 Windows、Linux 和 macOS

🔄 替代方案

21 个选择
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多功能3D设计工具,融合资产合成与实时预览的逼真渲染。无缝访问Adobe Stock,并可结合Photoshop提升实际工作流程效率。

MoonRay

MoonRay

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MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

LuxCoreRender

LuxCoreRender

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LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

RenderMan

RenderMan

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PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

Malt

Malt

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Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

Mitsuba

Mitsuba

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Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

Indigo Renderer

Indigo Renderer

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Indigo渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性来实现近乎完美的图像真实感。其具备先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及模拟复杂光照的能力……

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