Maxwell

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软件描述

使用无偏技术的物理精准3D渲染引擎,支持逼真图像、精确光照模拟、全局光照、高级材质编辑、动画支持、插件兼容性,以及适用于建筑、室内和产品设计的简易设置。

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什么是 Maxwell?

Maxwell Render 被誉为下一代渲染技术的里程碑,迄今已产出质量最佳的图像,并持续引领无偏置渲染在逼真影像与先进照明领域的应用,尤其在建筑、室内设计、产品设计以及影视动画制作方面表现突出。

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44 个选择

多功能3D设计工具,融合资产合成与实时预览的逼真渲染。无缝访问Adobe Stock,并可结合Photoshop提升实际工作流程效率。

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MoonRay

MoonRay

软件

5

MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

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LuxCoreRender

LuxCoreRender

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LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

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RenderMan

RenderMan

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PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

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Malt

Malt

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Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

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Mitsuba

Mitsuba

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Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

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Cycles Renderer

软件

5

Cycles 是 Blender 基于光线追踪的生产级渲染引擎,自 2011 年起开发。它最初由 Brecht van Lommel 开发,如今由一支活跃的开发团队维护。自以 Apache 2 许可证发布以来。

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KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。

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